OPTIONAL ADAPTER · PREVIEW v0.1.0

จาก FightOS Job ไป After Effects
โดยไม่กรอกชื่อซ้ำ

คู่มือนี้อยู่ใน ZIP และเปิดได้โดยไม่ใช้อินเทอร์เน็ต เก็บโฟลเดอร์ทั้งชุดไว้ด้วยกันตลอดการใช้งาน

ก่อนเริ่ม

ต้องมี After Effects 2026 / 26.3 และ Node.js 22 ขึ้นไป ชุดนี้เป็นงาน Preview ไม่ใช่ FightOS Event Kit และยังไม่ใช่กราฟิก Broadcast Final

1

สร้าง FightOS Job

ใน Workboard เลือกชุด After Effects ของ FightOS → ตรวจความพร้อม → ยืนยันข้อมูล → กดสร้างไฟล์ After Effects แล้วเก็บไฟล์ .fightosjob ไว้ในโฟลเดอร์งาน

2

เตรียมรูป โลโก้ และธง

บน macOS ลากไฟล์ .fightosjob ไปวางบน scripts/Prepare FightOS Job.command ระบบจะสร้างโฟลเดอร์ FightOS_Assets_... ไว้ข้าง Job

ถ้า macOS บล็อกครั้งแรก: Control-click ไฟล์ → Open หรือใช้ Terminal ตามคำสั่งใน README

3

เปิด AEP ที่มากับชุด

เปิด FightOS_GRAPHICS_PACKAGE_STARTER_v002.aep ห้ามเปลี่ยนชื่อไฟล์ เพราะ Bridge ตรวจชื่อก่อนทำงาน

4

รัน Bridge

ใน After Effects ไปที่ File → Scripts → Run Script File… แล้วเลือก scripts/fightos-ae-bridge-v3-clean-layout-v002.jsx จากนั้นเลือก Job เดิม

5

ตรวจ Generated Job

งานที่สร้างจะอยู่ใน 04_GENERATED_JOBS — BRIDGE OUTPUT ตรวจชื่อ รูป ลำดับคู่ และ Output ที่ต้องใช้ก่อน Render ทุกครั้ง

หยุดก่อน ถ้าเห็นข้อความผิดพลาด

  1. อย่าฝืนเปลี่ยนชื่อ AEP หรือ Script เพื่อข้าม guard
  2. ตรวจว่า Bridge v3 กับ v1 อยู่ในโฟลเดอร์เดียวกัน
  3. ตรวจว่าโฟลเดอร์ Asset อยู่ข้างไฟล์ Job
  4. ถ้า Event เกิน 12 คู่ AE Fight Card จะถูกละไว้โดยตั้งใจ ไม่ใช่ข้อมูล Event หาย

FightOS After Effects Adapter Kit Preview v0.1.0 · ไม่มีข้อมูลลูกค้าหรือไฟล์งาน Event อยู่ในชุด