OPTIONAL ADAPTER · PREVIEW v0.1.0
จาก FightOS Job ไป After Effects
โดยไม่กรอกชื่อซ้ำ
คู่มือนี้อยู่ใน ZIP และเปิดได้โดยไม่ใช้อินเทอร์เน็ต เก็บโฟลเดอร์ทั้งชุดไว้ด้วยกันตลอดการใช้งาน
ก่อนเริ่ม
ต้องมี After Effects 2026 / 26.3 และ Node.js 22 ขึ้นไป ชุดนี้เป็นงาน Preview ไม่ใช่ FightOS Event Kit และยังไม่ใช่กราฟิก Broadcast Final
สร้าง FightOS Job
ใน Workboard เลือกชุด After Effects ของ FightOS → ตรวจความพร้อม → ยืนยันข้อมูล → กดสร้างไฟล์ After Effects แล้วเก็บไฟล์ .fightosjob ไว้ในโฟลเดอร์งาน
เตรียมรูป โลโก้ และธง
บน macOS ลากไฟล์ .fightosjob ไปวางบน scripts/Prepare FightOS Job.command ระบบจะสร้างโฟลเดอร์ FightOS_Assets_... ไว้ข้าง Job
ถ้า macOS บล็อกครั้งแรก: Control-click ไฟล์ → Open หรือใช้ Terminal ตามคำสั่งใน README
เปิด AEP ที่มากับชุด
เปิด FightOS_GRAPHICS_PACKAGE_STARTER_v002.aep ห้ามเปลี่ยนชื่อไฟล์ เพราะ Bridge ตรวจชื่อก่อนทำงาน
รัน Bridge
ใน After Effects ไปที่ File → Scripts → Run Script File… แล้วเลือก scripts/fightos-ae-bridge-v3-clean-layout-v002.jsx จากนั้นเลือก Job เดิม
ตรวจ Generated Job
งานที่สร้างจะอยู่ใน 04_GENERATED_JOBS — BRIDGE OUTPUT ตรวจชื่อ รูป ลำดับคู่ และ Output ที่ต้องใช้ก่อน Render ทุกครั้ง
หยุดก่อน ถ้าเห็นข้อความผิดพลาด
- อย่าฝืนเปลี่ยนชื่อ AEP หรือ Script เพื่อข้าม guard
- ตรวจว่า Bridge v3 กับ v1 อยู่ในโฟลเดอร์เดียวกัน
- ตรวจว่าโฟลเดอร์ Asset อยู่ข้างไฟล์ Job
- ถ้า Event เกิน 12 คู่ AE Fight Card จะถูกละไว้โดยตั้งใจ ไม่ใช่ข้อมูล Event หาย
FightOS After Effects Adapter Kit Preview v0.1.0 · ไม่มีข้อมูลลูกค้าหรือไฟล์งาน Event อยู่ในชุด